Nos igen elhatároztam, hogy megpróbálok mindig írni ha kijön valami újdonság, nemtudom, hogy befogom-e tartani, de megpróbálom. :D
Jeb kitett egy posztot twitterre amin egy bizonyos Bouncy block-ról.Ez gyakorlatilag egy slime block amiről eddig még semmit nem lehet tudni.
Mostanában eléggé beindultak a Minecraft PE-vel (pocket editionnal) és ez azon látszik meg, hogy egyre több érdekesebb és hasznosabb dolgot raknak be ami élvezhetőbbé teszi.A legutóbbi update, a 0.8.0 igen sok hasznos dolgot tartalmazott:
-Sínek és elektromos sínek.(nemtom, hogy kell magyarra fordítani a powered railst :D )
-Új funkciók a beállításokban.
-Új textúrák és színek az eredeti PC-s verzióból.
-Sok dekorációs block a PC-ből(pl: vasrács)
-Új növények:répa,krumpli,tök ééééééés cékla.(Igen jól olvstad cékla.)
-Egy csokornyi új tárgy beleértve az irányítűt és az órát.
-Új AI:okosabbak lettek a mobok.
-Bonemeal növesztő képesség használata.
-Jobb világítás és köd funkció.
-Bugfix-ek.
Igazából ez így nem tűnik olyan nagy dolognak de aki látta ez elött a PE-t az tudja miről beszélek. :D
Forrás: https://mojang.com/
Amúgy ha valakit zavar, hogy angolul írom a legtöbb dolgot az nyugodtan szóljon és megpróbálok rajta változtatni. :D
A blog témája leginkább a survival mod,de megtudhatunk róla pár más hasznos érdekességet is.
2013. december 20., péntek
2013. december 19., csütörtök
Jövő
Sok idő után újra megpróbálok aktív lenni a bloglolásban, történetesen amíg nem írtam október táján elérte a blogom azt, hogy 1 éves legyen, köszönöm mindenkinek aki követett eddig és támogatott :) .Igazából azóta, hogy nem írtam nagyon sok dolog történt:
-Kijött az 1.7!
-A Minrecraft elérhető PS3-ra!
-A Minecraft realms-nek kijött a beta verziója svédországban!(erről majd késöbb bővebben)
Továbbá elkezdtek kiszivárogni az Minecraft 1.8-al kapcsolatos hírek most ezeket leírom, mert mér ne :D :
Generálás:
-Lehetséges új struktúrák és mobok az 1.7-es biomoon.
-Moss stone katakombák (nem dungeonok) a mega taiga biomon.
-Oroszlánok és zsiráfok a szavannákon.
-Bezárható Chestek és Furnicek.
Nehézség:
-Egy world nehézsége zárható(pl: beállítod easy-re és attól kezdve nem állíthatod.)ez azért van így, hogy ne tudd peacefullra állítani magad csalásból survivalban.
Egyéb:
-Új enchant rendszer.
-Adventure mod variálások.
-Új commandok.
-Komplikáltabb falusiak.
-Több iron golem spawnol a falukban.
-Az ajtók mostantól stackelhetők,64-ig, és ha craftolunk egyet akkor nem egyet hanem hármat kapunk.
-Gránit kő a játékban.Ami valószínűleg megtalálható/craftolható lesz sima/csiszolt formában is.
Forrás: http://minecraft.gamepedia.com/Upcoming_features
-Kijött az 1.7!
-A Minrecraft elérhető PS3-ra!
-A Minecraft realms-nek kijött a beta verziója svédországban!(erről majd késöbb bővebben)
Továbbá elkezdtek kiszivárogni az Minecraft 1.8-al kapcsolatos hírek most ezeket leírom, mert mér ne :D :
Generálás:
-Lehetséges új struktúrák és mobok az 1.7-es biomoon.
-Moss stone katakombák (nem dungeonok) a mega taiga biomon.
-Oroszlánok és zsiráfok a szavannákon.
-Bezárható Chestek és Furnicek.
Nehézség:
-Egy world nehézsége zárható(pl: beállítod easy-re és attól kezdve nem állíthatod.)ez azért van így, hogy ne tudd peacefullra állítani magad csalásból survivalban.
Egyéb:
-Új enchant rendszer.
-Adventure mod variálások.
-Új commandok.
-Komplikáltabb falusiak.
Sima gránit kőzet. |
-Az ajtók mostantól stackelhetők,64-ig, és ha craftolunk egyet akkor nem egyet hanem hármat kapunk.
-Gránit kő a játékban.Ami valószínűleg megtalálható/craftolható lesz sima/csiszolt formában is.
Gránit kőzet. |
Forrás: http://minecraft.gamepedia.com/Upcoming_features
2013. október 9., szerda
Még élek!
Nagyon nagyon régóta nem volt bejedzés és ennek az az oka hogy:elkezdődött a suli!:(.Sajnos elég sokat kell tanulnom meg suli után fáradt is vagyok úgyhogy nem nagyon van időm írni,igazából annyi történt hogy elkezdtek kijönni az 1.7 snapshotjai ezekről az újításokról már biztosan hallottatok. Minden estre jelenleg is dolgozok 1 témán de erről majd késöbb...
2013. augusztus 30., péntek
2013. augusztus 28., szerda
A várható fejlemények.
Nos, a Minecraft csapata kitett 1 szöveget a Mojang hivatalos oldalára az 1.7-ről ez mindenki megnézheti (ide kattintva megnézhetitek az eredetit: https://mojang.com/2013/08/minecraft-world-generator-update/) ,de gondoltam hogy lefordítom magyarra(nem pontosan hanem csak a szöveg lényegét)
Hé hé!
Az gondoltam,hogy ez az idő bőven elég volt hozzá hogy újra elkezdjünk dolgozni a világgenerátoros updateken.Az utolsó ilyen fejlesztés 2012 márciusában(1.2) volt ,amikor hozzáadtuk a dzsungeleket biomokat.
Arra az esetre ha nem tudod mi az a biom elmondom,a biom egy éghajlat zóna,amin különböző anyagok boríthatják a földet(homok? fű?) ,esik az eső vagy hull a hó,különböző fák nőnek ott ,és néha a biomoktól függ a mobok spawnolása is.A biom arra is használják hogy eldöntse hogy 1 hegyfajtának milyen hegységnek kellene lennie,bár ez 1 műszaki megoldás, mert előbb a biomok jönnek létre és csak aztán dombok,hegyek stb...(A régi világ generátor előbb a hegyeket generálta le és azután a talaj magassága alapján generálta le biomot)
Egy ok van amiért ritkán végzünk világgenerátor változtatásokat:azért mert az új biom hozzá fog generálódni a már meglévő világhoz és ezzel elég ronda biomhatárokat képez ,ami olyan mintha egy nagy vonallal ketté vágták volna(ebben nem vagyok biztos hogy jól fordítottam :D).Persze sokan mondják hogy őket ez nem zavarja de mi szeretnénk megakadályozni ezeket a vonalakat.Úgyhogy hogy elkerüljök megint meg kell változtatni a világgenerátort közeljövőben megpróbálunk megfelelni a sok változtatásnak.
Volt 3 nagy probléma amit megakartunk változtatni:
1:Túl nagy óceánok.
2:Túl egyenletlen/véletlen biom elhelyezés(ez úgy kell érteni hogy 1 sivatag mellett van egy havas tajga)
3:Túl kevés biom variáció.
Ezeknek a problémáknak a magoldása;
-több szigetet hozzáadni hogy elkerüljük a nagy óceánokat.
-A biomoknak sorban változzanak a kategóriái:Hófödte,hideg,közepes és száraz/meleg
-A biomok elfogják kerülni,hogy olyan biom mellé kerüljenek ami túlságosan különbözik tőlük(néha ez még most is megtörténik de nagyon ritka,és nem az egész biom körül.)
-Hozzáadtunk új biomokat...egy csokornyi új biomot...és a legtöbb biom ritka olyan ritka mint amilyet csak eltudsz képzelni.
-Új tereptárgyak amik változatosabbá teszik a világot pl:új virágok és új fák.
Nem vagyunk még teljesen készen de itt van 1 kép ami megmutatja hogy milyen is lesz az 1.7-ben(a nagyobb méretért kattints a képre)
Minecraft 1.6 biome-os pálya.
Minecraft 1.7 biome-os pálya.
Ezeknek a térképeknek a skálája 16384x12288 block.
//A Minecraft Csapat.
Remélem hogy elnyerte tetszésed a fordítás,és persze azt is,hogy megvagy elégedve az 1.7-el :D(Ez a Minecraft csapat érdeme)
Hé hé!
Az gondoltam,hogy ez az idő bőven elég volt hozzá hogy újra elkezdjünk dolgozni a világgenerátoros updateken.Az utolsó ilyen fejlesztés 2012 márciusában(1.2) volt ,amikor hozzáadtuk a dzsungeleket biomokat.
Arra az esetre ha nem tudod mi az a biom elmondom,a biom egy éghajlat zóna,amin különböző anyagok boríthatják a földet(homok? fű?) ,esik az eső vagy hull a hó,különböző fák nőnek ott ,és néha a biomoktól függ a mobok spawnolása is.A biom arra is használják hogy eldöntse hogy 1 hegyfajtának milyen hegységnek kellene lennie,bár ez 1 műszaki megoldás, mert előbb a biomok jönnek létre és csak aztán dombok,hegyek stb...(A régi világ generátor előbb a hegyeket generálta le és azután a talaj magassága alapján generálta le biomot)
Egy ok van amiért ritkán végzünk világgenerátor változtatásokat:azért mert az új biom hozzá fog generálódni a már meglévő világhoz és ezzel elég ronda biomhatárokat képez ,ami olyan mintha egy nagy vonallal ketté vágták volna(ebben nem vagyok biztos hogy jól fordítottam :D).Persze sokan mondják hogy őket ez nem zavarja de mi szeretnénk megakadályozni ezeket a vonalakat.Úgyhogy hogy elkerüljök megint meg kell változtatni a világgenerátort közeljövőben megpróbálunk megfelelni a sok változtatásnak.
Volt 3 nagy probléma amit megakartunk változtatni:
1:Túl nagy óceánok.
2:Túl egyenletlen/véletlen biom elhelyezés(ez úgy kell érteni hogy 1 sivatag mellett van egy havas tajga)
3:Túl kevés biom variáció.
Ezeknek a problémáknak a magoldása;
-több szigetet hozzáadni hogy elkerüljük a nagy óceánokat.
-A biomoknak sorban változzanak a kategóriái:Hófödte,hideg,közepes és száraz/meleg
-A biomok elfogják kerülni,hogy olyan biom mellé kerüljenek ami túlságosan különbözik tőlük(néha ez még most is megtörténik de nagyon ritka,és nem az egész biom körül.)
-Hozzáadtunk új biomokat...egy csokornyi új biomot...és a legtöbb biom ritka olyan ritka mint amilyet csak eltudsz képzelni.
-Új tereptárgyak amik változatosabbá teszik a világot pl:új virágok és új fák.
Nem vagyunk még teljesen készen de itt van 1 kép ami megmutatja hogy milyen is lesz az 1.7-ben(a nagyobb méretért kattints a képre)
Minecraft 1.6 biome-os pálya.
Minecraft 1.7 biome-os pálya.
Ezeknek a térképeknek a skálája 16384x12288 block.
//A Minecraft Csapat.
Remélem hogy elnyerte tetszésed a fordítás,és persze azt is,hogy megvagy elégedve az 1.7-el :D(Ez a Minecraft csapat érdeme)
2013. augusztus 19., hétfő
Napi hír
2013. augusztus 17., szombat
Virágszedés a réten
Jeb mostanában elég sok virágot ad hozzá, ugyebár a régebbi bejedzéseimben láthattátok a napraforgót ami 2 block magas és mindig kelet felé néz továbbá a levendulát ami 1 lila virág és szintén 2 block magas.
Nos újabb 2 virágról szereztem tudomást,
Az egyik a Paenoia ami 1 rózsaszín virág.
A Paenoia
<-------
A másik virág a tulipán aminek sok színe lehet de a színei egyenlőre ismeretlenek és a virágról kép sincs.
Továbbá Jeb az mondta hogy hozzá adna több fajta gombát.
Nos újabb 2 virágról szereztem tudomást,
Az egyik a Paenoia ami 1 rózsaszín virág.
A Paenoia
<-------
A másik virág a tulipán aminek sok színe lehet de a színei egyenlőre ismeretlenek és a virágról kép sincs.
Továbbá Jeb az mondta hogy hozzá adna több fajta gombát.
Napi/Heti/Hónapi hírek
-Johan Bernhardsson ki írta twitterrre, hogy kész az új terrain.png és döbbenetes lesz.
-A skinek elvileg újra fognak működni.(Ugyanis az 1.3-ban bejött az a bug,hogy: nemlátod a skined ,de más látja vagy te látod a skined de más nem és végül senki még te se látod a skined.)Én már nagyon vártam hogy kivegyék ezt a bugot.:D
-Elképzelhető,hogy színezhető lesz az ágy és üveg.
-A generált épületekben lévő fáklyák fénye javítva.
-1 cauldren nevű enchant.
-Újított falusiak.
-A skinek elvileg újra fognak működni.(Ugyanis az 1.3-ban bejött az a bug,hogy: nemlátod a skined ,de más látja vagy te látod a skined de más nem és végül senki még te se látod a skined.)Én már nagyon vártam hogy kivegyék ezt a bugot.:D
-Elképzelhető,hogy színezhető lesz az ágy és üveg.
-A generált épületekben lévő fáklyák fénye javítva.
-1 cauldren nevű enchant.
-Újított falusiak.
2013. augusztus 16., péntek
Jump
Levendula
Sikerült ráakadnom a Redwood forest biom kivilágított változatára amin sokkal jobban látszik hogy hogy is néz ki.
Továbbá Jeb megosztott egy olyan képet amin 1 térkép látható.A térkép színes és a rajtalévő színek más más biomokat jelentenek.
Ugyebár tegnap írtam a napraforgóról,és mellé kitettem 1 képet nos Jeb kitett 1 másik képet is amin 2 block magas fű valamint néhány lila színű virág ,ami talán levendula,látható.
Valaki megkérdezte Jebet Twitteren hogy lesz-e az nap snapshot de erre Jeb az mondta,hogy az új biomok nemállnak készen a megvalósításra.
Továbbá Jeb megosztott egy olyan képet amin 1 térkép látható.A térkép színes és a rajtalévő színek más más biomokat jelentenek.
Ugyebár tegnap írtam a napraforgóról,és mellé kitettem 1 képet nos Jeb kitett 1 másik képet is amin 2 block magas fű valamint néhány lila színű virág ,ami talán levendula,látható.
Valaki megkérdezte Jebet Twitteren hogy lesz-e az nap snapshot de erre Jeb az mondta,hogy az új biomok nemállnak készen a megvalósításra.
2013. augusztus 15., csütörtök
Mi az a podzol?!
Jeb ezt a képet tette ki twitterre:
Ez nem más mint napraforgó ami gondolom lehet majd termeszteni és elvileg mindig követi a napot.
Az előző bejedzésemben láthattátok a
Redwood forestet,a képen volt 1 myceliumra hasonlító anyag aminek az a neve hogy: podzol.Eleinte elképzelésem se volt hogy mi lehet ez de késöbb utána néztem és rájöttem hogy a podzol 1 talaj fajta ami a wiki szavaival élve nem más mint "kilúgozott erdő talaj" ami havas helyeken található meg továbbá hegyvidéki fenyvesek alatt.Szerintem ennek nincs túl sok értelme,de majd kiderül hogy mi lesz a sorsa.A podzol első neve.
Patrick Geuder mondta hogy lehetséges hogy lesznek cseresznye fák,amiknek lila levele és lila samplingja lenne,és gondolom lenne rajta cseresznye.
Ha tetszik a blogom kérlek oszd meg mert sokat segítesz vele.
Ez nem más mint napraforgó ami gondolom lehet majd termeszteni és elvileg mindig követi a napot.
Az előző bejedzésemben láthattátok a
Redwood forestet,a képen volt 1 myceliumra hasonlító anyag aminek az a neve hogy: podzol.Eleinte elképzelésem se volt hogy mi lehet ez de késöbb utána néztem és rájöttem hogy a podzol 1 talaj fajta ami a wiki szavaival élve nem más mint "kilúgozott erdő talaj" ami havas helyeken található meg továbbá hegyvidéki fenyvesek alatt.Szerintem ennek nincs túl sok értelme,de majd kiderül hogy mi lesz a sorsa.A podzol első neve.
Patrick Geuder mondta hogy lehetséges hogy lesznek cseresznye fák,amiknek lila levele és lila samplingja lenne,és gondolom lenne rajta cseresznye.
Ha tetszik a blogom kérlek oszd meg mert sokat segítesz vele.
2013. augusztus 9., péntek
1.7
Jeb megosztott egy pár képet twitteren, a lehetséges új biomokról az 1.7-ben:
Cliff(Szikla/szirt)biom
Clay mountains(Agyag hegyek)[kanyon]biom
Noname(de szerintem ez a jövőbeli Extreme hills)
Redwood forest (Mamutfenyő erdő)biom
Ebben előfordulna olyan fa aminek 4 db fából áll
a törzse széltében.
Ez 1 tök jó beállitási módszer lehet hogy már benn van nem néztem de lehet hogy csak bent lesz.
Sajnos én eltudom képzelni hogy a régi world generator teljesen elfog veszni az 1.7ben ezért a sok jó kis seed meg a régi mapok odeveszhetnek...Na de ez csak lehetséges.:D http://www.youtube.com/watch?v=-JnLDKGd6aw&feature=youtu.be ez egy videó a biomokról.
Cliff(Szikla/szirt)biom
Clay mountains(Agyag hegyek)[kanyon]biom
Noname(de szerintem ez a jövőbeli Extreme hills)
Redwood forest (Mamutfenyő erdő)biom
Ebben előfordulna olyan fa aminek 4 db fából áll
a törzse széltében.
Ez 1 tök jó beállitási módszer lehet hogy már benn van nem néztem de lehet hogy csak bent lesz.
Sajnos én eltudom képzelni hogy a régi world generator teljesen elfog veszni az 1.7ben ezért a sok jó kis seed meg a régi mapok odeveszhetnek...Na de ez csak lehetséges.:D http://www.youtube.com/watch?v=-JnLDKGd6aw&feature=youtu.be ez egy videó a biomokról.
2013. július 29., hétfő
A jővő
1.7
Nos sok mindent hallottam az 1.7 újításairól és megtudtam hogy ez az update valószínűleg az óceánokat fogja megújítani(ezt már régóta tervezték),és/vagy új biomokat fog tartalmazni.
Az egyik angol videós készített 1 videót amiben az 1.7, úgymond trailerjét mutatja meg:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SdpvGE-JpJY
Közeljövőbeli elképzelések
-Jeb említette,hogy hozzá adna 1 úgy nevezett "Indestructible"("elpusztíthatatlan) enchantot ami ugyan az lenne mint a Unbreaking csak armourokra.
-Új hangokat adnának hozzá a játékhoz amik akkor hallatszódnak ha a játékos 1 bizonyos helyen van.
(pl ezek:http://dl.dropboxusercontent.com/u/19362771/Loops/birds%20screaming%20loop.mp3
http://dl.dropboxusercontent.com/u/19362771/Loops/cave%20chimes.mp3
http://dl.dropboxusercontent.com/u/19362771/Loops/ocean.mp3
http://dl.dropboxusercontent.com/u/19362771/Loops/waterfall.mp3 [ez kicsit hangos]
-Barát lista(magáért beszél),elképzelhető,hogy 1.7-es újítás lesz.
-Új fajta skin rendszer.
-Új villager fajták.
-Reddragon:Ez 1 új sárkány fajta lenne aminek piros lenne a színe(You don't say!)és szelídíthető lenne.Ha ez bekerülne meglehetne vele valósítani a már régóta tervezett légi közlekedést.
-Több állat.John Kangstrom megjegyezte,hogy esetleg több állatot adnának hozzá(pl:halak és madarak),hogy valóságosabbá tegyék a játékot.
-Felújítanák a horgászatot,mert az ugyebár nem túl mókás...
-Évszakok:Véleményem szerint ha évszakokat adnának hozzá az a teljes biom rendszert megváltoztatná.Lehet,hogy ez is 1.7-ben kerül be.
Nos sok mindent hallottam az 1.7 újításairól és megtudtam hogy ez az update valószínűleg az óceánokat fogja megújítani(ezt már régóta tervezték),és/vagy új biomokat fog tartalmazni.
Az egyik angol videós készített 1 videót amiben az 1.7, úgymond trailerjét mutatja meg:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SdpvGE-JpJY
Közeljövőbeli elképzelések
-Jeb említette,hogy hozzá adna 1 úgy nevezett "Indestructible"("elpusztíthatatlan) enchantot ami ugyan az lenne mint a Unbreaking csak armourokra.
-Új hangokat adnának hozzá a játékhoz amik akkor hallatszódnak ha a játékos 1 bizonyos helyen van.
(pl ezek:http://dl.dropboxusercontent.com/u/19362771/Loops/birds%20screaming%20loop.mp3
http://dl.dropboxusercontent.com/u/19362771/Loops/cave%20chimes.mp3
http://dl.dropboxusercontent.com/u/19362771/Loops/ocean.mp3
http://dl.dropboxusercontent.com/u/19362771/Loops/waterfall.mp3 [ez kicsit hangos]
-Barát lista(magáért beszél),elképzelhető,hogy 1.7-es újítás lesz.
-Új fajta skin rendszer.
-Új villager fajták.
-Reddragon:Ez 1 új sárkány fajta lenne aminek piros lenne a színe(You don't say!)és szelídíthető lenne.Ha ez bekerülne meglehetne vele valósítani a már régóta tervezett légi közlekedést.
-Több állat.John Kangstrom megjegyezte,hogy esetleg több állatot adnának hozzá(pl:halak és madarak),hogy valóságosabbá tegyék a játékot.
-Felújítanák a horgászatot,mert az ugyebár nem túl mókás...
-Évszakok:Véleményem szerint ha évszakokat adnának hozzá az a teljes biom rendszert megváltoztatná.Lehet,hogy ez is 1.7-ben kerül be.
2013. július 12., péntek
Enchanterkedés
2013. július 7., vasárnap
2013. július 5., péntek
Visszatértem!
Üdvözöllek titeket ismét!
Sajnos már megint legalább 1 hónapig nem volt bejedzés és ennek az az oka ,hogy az 1.6 snapshotjai nem nagyon tartalmaztak említésre méltó dolgokat.Időközben viszont kijött a tellyles 1.6!:D Ez még csak eredetiseknek érhető el de valami bonyolult módszerrel törtesek is használhatják.(lehet hogy csak nekem bonyolult :D)Az 1.6 végleges neve az lett hogy:The Horse Update.Azt még így megemlíteném hogy az 1.6 kjöttével már tíz verziója játszom a minecrafttal!:D
Remélhetőleg hamarosan elkezdenek kijönni az 1.7 snapshotjai is ,és mivel nyár van ezért biztos több időm lesz írni. Amúgy szerintem a Mojang az 2.0-ig foglya elvinni a minecraftot,de hát kitudja...
Sajnos már megint legalább 1 hónapig nem volt bejedzés és ennek az az oka ,hogy az 1.6 snapshotjai nem nagyon tartalmaztak említésre méltó dolgokat.Időközben viszont kijött a tellyles 1.6!:D Ez még csak eredetiseknek érhető el de valami bonyolult módszerrel törtesek is használhatják.(lehet hogy csak nekem bonyolult :D)Az 1.6 végleges neve az lett hogy:The Horse Update.Azt még így megemlíteném hogy az 1.6 kjöttével már tíz verziója játszom a minecrafttal!:D
Remélhetőleg hamarosan elkezdenek kijönni az 1.7 snapshotjai is ,és mivel nyár van ezért biztos több időm lesz írni. Amúgy szerintem a Mojang az 2.0-ig foglya elvinni a minecraftot,de hát kitudja...
2013. június 6., csütörtök
Nos már régen írtam de csak azért mert a 13w22a kb csak bugfixeket tartalmazott.Ami említésre méltó belőle az az ,hogy a villagerek a lovak,szamarak,öszvérek és a zombi/skeleton lovak új hangokat kaptak.
A lovaké egész jó lett ,de a villagereké...Na mindegy, egyenlőre nem jött ki új snapshot és én eltudom képzelni hogy ez is lemarad mint a 13w20a.De bizonyára azért nincs mert a Mojang most a Scrolls nevű játékával foglalkozik.
A lovaké egész jó lett ,de a villagereké...Na mindegy, egyenlőre nem jött ki új snapshot és én eltudom képzelni hogy ez is lemarad mint a 13w20a.De bizonyára azért nincs mert a Mojang most a Scrolls nevű játékával foglalkozik.
2013. május 27., hétfő
2013. május 21., kedd
2013. május 11., szombat
2013. május 3., péntek
2013. május 2., csütörtök
2013. május 1., szerda
Nos,az előbb említettem a lovakat,úgyhogy írok róluk 1 kicsit.:)
A lovak összesen 35 színben találhatóak meg,továbbá van még szamár,öszvér,zombiló és csontvázló is.(az utolsó 2 csak editorral teremthető).Ha lovon akarnánk lovagolni be kell törnünk a lovat(ez abból áll,hogy ráülünk, és ő ledob,majd ez megy 1 ideig még nem dob le).Ha betörtük lónyerget rá helyezni,hogy irányítani tudjuk.Ha rajta ülünk akkor a húscsíkunk átalakul a lóéletéve az XP csíkból pedig 1 "ugrócsík" lesz.A szamárra és az öszvérre chestet lehet helyezni és dolgokat szállíthatunk benne.
A lovak összesen 35 színben találhatóak meg,továbbá van még szamár,öszvér,zombiló és csontvázló is.(az utolsó 2 csak editorral teremthető).Ha lovon akarnánk lovagolni be kell törnünk a lovat(ez abból áll,hogy ráülünk, és ő ledob,majd ez megy 1 ideig még nem dob le).Ha betörtük lónyerget rá helyezni,hogy irányítani tudjuk.Ha rajta ülünk akkor a húscsíkunk átalakul a lóéletéve az XP csíkból pedig 1 "ugrócsík" lesz.A szamárra és az öszvérre chestet lehet helyezni és dolgokat szállíthatunk benne.
Elég régen volt bejedzés,ugyanis nem nagyon volt időm...Na de,most már újra itt vagyok!
Ugyebár elkezdtek kijönni az 1.6 snapshotjai és elég ígéretes dolgok kerültek be!(teszem azt lovak)A szerintem leglényegesebb dolog viszont az,hogy a Java 5-öt leváltják Java 6-ra ,továbbá megváltoztatnák a Launchert valahogy úgy ,hogy a snapshotok között is lehessen "utazgatni" Jar pakolgatás nélkül.Szerintem jól hangzik.:)
Ugyebár elkezdtek kijönni az 1.6 snapshotjai és elég ígéretes dolgok kerültek be!(teszem azt lovak)A szerintem leglényegesebb dolog viszont az,hogy a Java 5-öt leváltják Java 6-ra ,továbbá megváltoztatnák a Launchert valahogy úgy ,hogy a snapshotok között is lehessen "utazgatni" Jar pakolgatás nélkül.Szerintem jól hangzik.:)
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)